INはずっとしてました。

拡張後は、まず入港許可書を手に入れ、南米町巡り。まだ、カリブ方面へ行っていないけど、いずれのんびり探検してこよう。

最近は、2NDの育成も開始。金庫を使用できるまで成長させておいた倉庫キャラ。まったく手をつけていないので、何をやるか考えた末、冒険を開始しています。考古学メインで開錠を併せてあげているが、開錠ってなかなか上がらない・・・。白兵上げも大変だけど、開錠上げもきっついスキルだわ。
発掘品は、商館に陳列しておくと、よ〜売れる。お陰でちょこちょこ儲かる。w 冒険始めたのは、1STの装備品を発掘できるようにと思ったけど、こんな売れるとは思わなかった。
1STが使用する物として、ロロ・海民の剣はスキル達したので、あとは冒険名声次第。最後に獅子心発掘出来るまでスキルを育てるか、または冒険を25まで上げたら一旦冒険を終了。も〜資産火の車なので金稼ぎを開始しなければ・・・。金稼ぎが軌道に乗ったら、冒険スキル切り、1STを交易スキル切って冒険が出来るようになる・・・そんな長期計画予定通り行くか・・・。

1STは、予定通り引き続き白兵上げの日々。ほしいレシピがあるので、フレに情報を聞き滞在。しーっかしドロップする敵がぜーんぜん沸かない。白兵上げも兼ねているので、周りに沸いているNPCを狩り、時間潰しと物資調達をしてるけど、まったく沸かない。料理尽きたらEUに戻ってまた滞在・・・これを何週間こなせば出てきてくれるかなー。ほしい物の狙いを定めたのは、初めてなので、なかなかシンドイけど頑張れるか・・・。白兵スキルも上がるんだし、一石二鳥と思い根性みせるか。w

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